Avec le livre que tu tiens entre les mains, tu vas apprendre à coder ton propre jeu vidéo en Python, l'un des langages de développement les plus populaires du monde. Pas d'inquiétude : aucun savoir-faire préalable n'est demandé. Si c'est ta première expérience au sein du monde magique des développeurs, pas de panique : tout te sera expliqué de façon détaillée et, en cas de besoin, les différentes solutions te seront présentées au fur et à mesure. Tu trouveras dans cet ouvrage six chapitres de difficulté croissante pour créer ton premier jeu vidéo. Et tu vas même pouvoir inventer et cacher tes propres codes de triche pour le personnaliser !
Avant de te lancer dans la création de ton jeu vidéo
Qu’est-ce que Kidscod.in ?
Chapitre 1
Apprendre à faire bouger un tank
Chapitre 2
Comment tirer un obus ?
Chapitre 3
Simuler les lois de la physique
Chapitre 4
Collisions et explosions
Chapitre 5
Finalisation de ton jeu vidéo
Chapitre 6
Cacher des codes de triche
Index
Editeur : Editions Eyrolles
Publication : 7 janvier 2016
Edition : 1ère édition
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : eBook [PDF + ePub], Bundle Livre papier et eBook, eBook
Contenu(s) : PDF, ePub
Protection(s) : Marquage social (PDF), Marquage social (ePub)
Taille(s) : 12,8 Mo (PDF), 8,43 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3000, 3734
EAN13 eBook [PDF + ePub] : 9782212310160
EAN13 (papier) : 9782212143324
16,99 €
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